2025 カーリングミックスダブルス日本代表決定戦

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2025 カーリングミックスダブルス日本代表決定戦 チームスタッツ(スコア分析)

25日 | 26日 | 27日 | 28日

9/28(日) 10:44更新

パワープレイの使用状況と結果分析

チーム別 得点・失点データ(エンド構成分析)

 *複数得点、複数失点のエンドの内3点以上の得点、3点以上の失点のエンド数







[平均]


[平均]




[平均]
後攻エンドデータ先攻エンドデータ



エンドの内訳






エンドの内訳














[*]















[*]



小穴・青木651.8334745
[9.57]
32
[6.81]
13
[2.77]
260813
[4]
5398210116
[1]
4624
松村・谷田633.5004737
[7.87]
41
[8.72]
-4
[-0.85]
200116
[3]
3273270812
[5]
71038
SC軽井沢クラブ404.0003220
[6.25]
29
[9.06]
-9
[-2.81]
17065
[1]
617815066
[2]
3321
8---63102102-6302524
[8]
1483196302524
[8]
141983

チーム別 主要指標(スタッツ)一覧|攻守の効率分析

 ( )の数値は各項目の順位。③ SDと⑦ BDは数値が低い方が良く、その他の項目は数値が高い方が良い。各項目の詳細説明はこちら

後攻スタート試合
[後攻スタート率]
後攻エンドデータ先攻エンドデータ
HFHE-SDで求められる後攻エンドの総合指標
ハンマー有効度
HE後攻のエンドで2点以上を取れた割合
後攻複数点率
SD後攻のエンドで相手にスチールされた割合
被スチール率
BE後攻のエンドで3点以上を取れた割合
ビッグエンド率
FE先攻のエンドで相手を1点に抑えた割合
フォース率
SE先攻のエンドで自チームがスチールに成功した割合
スチール率
BD先攻のエンドで相手に3点以上を取られた割合
被ビッグエンド率
小穴・青木6515
[83.3%]
30.8%
(1)
50.0%
(1)
19.2%
(2)
15.4%
(1)
64.7%
(1)
19.0%
(3)
5.9%
(1)
松村・谷田6331
[16.7%]
15.0%
(2)
30.0%
(2)
15.0%
(1)
15.0%
(2)
40.0%
(3)
25.9%
(1)
25.0%
(3)
SC軽井沢クラブ4042
[50.0%]
-5.9%
(3)
29.4%
(3)
35.3%
(3)
5.9%
(3)
50.0%
(2)
20.0%
(2)
16.7%
(2)
8---15.9%38.1%22.2%12.7%51.0%22.2%16.3%

スタッツ総合一覧(ソート対応)

 各項目の を選択することで並べ替えが可能です
試合勝率 後攻スタート率 得点 平均得点 失点 平均失点 ①HF ②HE ③SD ④BE ⑤FE ⑥SE ⑦BE
小穴・青木651.833.833459.57326.810.310.500.190.150.650.190.06
松村・谷田633.500.167377.87418.720.150.300.150.150.400.260.25
SC軽井沢クラブ404.000.500206.25299.06-0.060.290.350.060.500.200.17
当サイト独自計算のデータとなります
各項目についてさらに詳しい説明はこちら

パワープレイの使用状況と結果分析


【パワープレイ時の成績】【パワープレイ時の得点内訳】得点率(PP)パワープレイ時に得点出来た割合複数得点率(PP)パワープレイ時に2点以上を獲得できた割合
PP選択数得点数失点数得失点差×
得点
0123456
小穴・青木66909000330000100.0%50.0%
松村・谷田6612012000222000100.0%66.7%
SC軽井沢クラブ44808000121000100.0%75.0%
81629029000673000100.0%62.5%
略語名称
【簡易日本語名称】
説明除外エンド
① HFハンマー ファクター
Hammer Factor
【ハンマー有効度】
②HE - ③SDで求められる後攻エンドの総合指標
② HEハンマー エフィシェンシー
Hammer Efficiency
【ハンマー複数得点成功率】
後攻のエンドで、2点以上を取れた割合ブランクエンド
(MDは含む)
③ SDスチール ディフェンス
Steal Defense
【被スチール率】
後攻のエンドで、相手にスチールされた割合なし
④ BEビックエンド エフィシェンシー
Big end Efficiency
【ビッグエンド率】
後攻のエンドで、3点以上を取れた割合ブランクエンド
(MDは含む)
⑤ FEフォース エフィシェンシー
Force Efficiency
【フォース成功率】
先攻のエンドで、相手を1点に抑えた割合スチールしたエンド
ブランクエンド
⑥ SEスチール エフィシェンシー
Steal Efficiency
【スチール成功率】
先攻のエンドで、自チームがスチールに成功した割合なし
⑦ BDビックエンド ディフェンス
Big end Defense
【被ビッグエンド率】
先攻のエンドで、相手に3点以上を取られた割合スチールしたエンド
ブランクエンド

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