2025-26 グランドスラム・オブ・カーリング【Co-op ツアーチャレンジ(女子)】

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2025-26 グランドスラム・オブ・カーリング【Co-op ツアーチャレンジ(女子)】 チームスタッツ(スコア分析)

14日 | 15日 | 16日 | 17日 | 18日 | 19日 | 20日

10/10(金) 22:02更新

チーム別 得点・失点データ(エンド構成分析)

 *複数得点、複数失点のエンドの内3点以上の得点、3点以上の失点のエンド数







[平均]


[平均]




[平均]
後攻エンドデータ先攻エンドデータ



エンドの内訳






エンドの内訳














[*]















[*]




Homan
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

フォルティウス
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

X.Schwaller
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Constantini
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Tirinzoni
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Ha
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

LOCO SOLARE
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Skrlik
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Hasselborg
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Einarson
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

北海道銀行
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Black
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Gim
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Kim
000-00
[-]
0
[-]
0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Wrana
000-00
[-]
0
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0
[-]
0000
[0]
0000000
[0]
000

Lawes
000-00
[-]
0
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0
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0000
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0000000
[0]
000
0---000-0000
[0]
0000000
[0]
000

チーム別 主要指標(スタッツ)一覧|攻守の効率分析

 ( )の数値は各項目の順位。③ SDと⑦ BDは数値が低い方が良く、その他の項目は数値が高い方が良い。各項目の詳細説明はこちら

後攻スタート試合
[後攻スタート率]
後攻エンドデータ先攻エンドデータ
HFHE-SDで求められる後攻エンドの総合指標
ハンマー有効度
HE後攻のエンドで2点以上を取れた割合
後攻複数点率
SD後攻のエンドで相手にスチールされた割合
被スチール率
BE後攻のエンドで3点以上を取れた割合
ビッグエンド率
FE先攻のエンドで相手を1点に抑えた割合
フォース率
SE先攻のエンドで自チームがスチールに成功した割合
スチール率
BD先攻のエンドで相手に3点以上を取られた割合
被ビッグエンド率

Homan
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

フォルティウス
0000
[-]
-
(-)
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(-)
-
(-)
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-
(-)

X.Schwaller
0000
[-]
-
(-)
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(-)
-
(-)
-
(-)
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(-)
-
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-
(-)

Constantini
0000
[-]
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(-)
-
(-)
-
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-
(-)
-
(-)
-
(-)

Tirinzoni
0000
[-]
-
(-)
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(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

Ha
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

LOCO SOLARE
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

Skrlik
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

Hasselborg
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

Einarson
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

北海道銀行
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

Black
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

Gim
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

Kim
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

Wrana
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)

Lawes
0000
[-]
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
-
(-)
0----------

スタッツ総合一覧(ソート対応)

 各項目の を選択することで並べ替えが可能です
試合勝率 後攻スタート率 得点 平均得点 失点 平均失点 ①HF ②HE ③SD ④BE ⑤FE ⑥SE ⑦BE

Homan
000--0000-------

フォルティウス
000--0000-------

X.Schwaller
000--0000-------

Constantini
000--0000-------

Tirinzoni
000--0000-------

Ha
000--0000-------

LOCO SOLARE
000--0000-------

Skrlik
000--0000-------

Hasselborg
000--0000-------

Einarson
000--0000-------

北海道銀行
000--0000-------

Black
000--0000-------

Gim
000--0000-------

Kim
000--0000-------

Wrana
000--0000-------

Lawes
000--0000-------
当サイト独自計算のデータとなります
各項目についてさらに詳しい説明はこちら

略語名称
【簡易日本語名称】
説明除外エンド
① HFハンマー ファクター
Hammer Factor
【ハンマー有効度】
②HE - ③SDで求められる後攻エンドの総合指標
② HEハンマー エフィシェンシー
Hammer Efficiency
【ハンマー複数得点成功率】
後攻のエンドで、2点以上を取れた割合ブランクエンド
(MDは含む)
③ SDスチール ディフェンス
Steal Defense
【被スチール率】
後攻のエンドで、相手にスチールされた割合なし
④ BEビックエンド エフィシェンシー
Big end Efficiency
【ビッグエンド率】
後攻のエンドで、3点以上を取れた割合ブランクエンド
(MDは含む)
⑤ FEフォース エフィシェンシー
Force Efficiency
【フォース成功率】
先攻のエンドで、相手を1点に抑えた割合スチールしたエンド
ブランクエンド
⑥ SEスチール エフィシェンシー
Steal Efficiency
【スチール成功率】
先攻のエンドで、自チームがスチールに成功した割合なし
⑦ BDビックエンド ディフェンス
Big end Defense
【被ビッグエンド率】
先攻のエンドで、相手に3点以上を取られた割合スチールしたエンド
ブランクエンド

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